Archive for the ‘不停游戏’ Category

12
Jun

GameJacket 即将关闭

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GameJacket 是目前市面上可见的唯一能够和 MochiAD 相抗衡的 In-Flash AD 系统。我也有那里的帐号,不过最后还是使用了 Mochi。没想到,最近传来消息,GameJacket is going to shut down.

不景气的经济大环境对广告客户产生了很大的影响,我的广告圈的朋友们也开始变得清闲。在研究过 Mochi 之后,我也开发出了基本模型,但是一直没有机会实施,看来有时候多考虑一段时间,是很有必要的。

下面是引用: Read the rest of this entry »

5
May

基于 Box2D 的新游戏:Magnetic Defense

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Game基于 box2D 引擎的游戏见过很多了,但是都乏善可陈。物理引擎能够带给玩家出色的体验感,但是在游戏类型上却少有突破,在囊括几乎所有物理引擎游戏的物理游戏站上(休闲类),能见到的类型无外乎几种:消除、叠加、碰撞等等,曾经有一个切割木块的游戏比较有新意。另外还有一个掌门狗的,此外也有 Boxheaded 这种动作类型上的尝试。

今天从最近发布的 Flash 游戏列表上看到了 Magnetic Defense,其实它的玩法有些基于掌门狗的游戏,但是加入了很多新的元素,尤其是动作元素,这使得这个游戏变得很耐玩儿——我并不是对这个游戏评价多高,只是很高兴能够一早上就看见一些新的想法被实现出来,这很令人感到愉快,因为我们太需要些新东西了。

点这里开始玩 Magnetic Defense

1
Nov

Silverlight: 小游戏,SilverBlock Naked version

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SilverBlock今天花时间完成了我的第一个比较完整的休闲小游戏:SilverBlock。做这个东西是本着学习的目的,尝试着做出一个半成品出来。之所以说是“半成品”,主要是没有时间去摆弄界面,目前的界面是最基本的,所以就定名为“Naked version”,因为基本上就没什么修饰。

游戏很简单,只要移动某一个方块,将超过四个以上的方块连成一条直线(横、竖、斜均可),就会消掉方块,如果没有消掉方块,那么系统会自动添加一些新方块,直到剩余空间到达极限。游戏目前可能还有 bug,欢迎试玩并指正。

这个游戏应用了前阵子刚写好的 A* 寻路,还尝试了 webclient 类,将游戏得分统计在数据库里面,后台用了 php + MySQL,本来想采用 XML 传递分数,后来发现 Silverlight 还不支持 XmlDocument,我就也没使用 Linq 的 XDocument,因为还没开始研究那部分。
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12
Feb

父母不老哇!

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今年春节还是像往年一样,父母来北京过年。现在这年月,过年也真没什么新鲜的了--吃的跟平时一样,春晚还没有网上的评论好看--也就家人团聚算是个过年的事儿啦。

过了年三十儿,我就又继续我的手头的事情,由于天冷,大家除了去逛了趟宜家也就没再去什么地儿。我插一句:宜家的人可真够多的!估计十分之一的北京人口都跑那儿去啦!

剩下的时间,我忙活着的时候就给二老弄了部美剧看。人家俩人四天时间把一部二十来集的美剧就看完了。

昨儿个我把 WII 给支上了,想让老头儿试一下网球,不料看起来不那么灵活的老爸居然很快就上手玩儿上了!随后老妈也参于了游戏,两个人一人一场打得不亦乐乎,玩了一个多小时。要知道,他们可从来没玩过游戏机啊。看来 WII 确实是一个适合全家人玩儿的游戏机。我老爸居然还赢了电脑两把!额滴神啊!我还拍了视频呐,家庭小录相,嘎!

唉呀我不写袅,我是在被窝里用PDA写汉字的,好累哇!睡了,晚安!

13
Feb

My Gamecard

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Put your gamertag here too.

31
Jan

Wii 已经遭破解?

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Wiinja虽然我一直没能登上 Wiinja 的网站,但是从种种迹象来看,Wii 的 modchip 已经快出来了,据说这名为“Wii 忍者”会卖 35~40 欧元,还不算太贵啊。目前知道的消息是可以用来玩备份后的同区码的游戏,如果消息属实的话,那么 Wii 盗版一拥而上的日子应该不远了,各种新鲜游戏也将会不断入手了,呵呵。不过这才几个月啊?貌似一个多月,modchip 就以这么快速度出现了!不晓得对 NGC 游戏的支持如何,要知道,网上卖 NGC 盗版碟才 6 元钱一个啊!

下面是视频: Read the rest of this entry »

5
Jan

Wii: Zelda: Twilight Princess

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Zelda : Twilight Princess体验了 Wii Sports 之后,迫不及待的想试试大型一点的游戏,那么,首选当然就是 Zelda 系列的最新作:黄昏公主啦!

经过 Wii Sports 的锻炼,上手 Zelda 还是困难不大的。用左手控制林克跑来跑去和瞄准,用右手控制目标方向,很容易就能习惯。玩儿了一会儿,最明显的感觉就是可以很惬意的躺在沙发上来玩,不用像以往那么劳累。目前我唯一遇到困难并跑去 GameFAQs 求助的是关于钓鱼的问题,后来发现是自己钓鱼的方式不对,现在已经可以方便的钓到鱼儿。完成钓鱼任务以后,我就拿到了弹弓,说实话,还是没有真正打弹弓的感觉啦,只不过瞄准很容易,因为 Wiimote 独特的设计可以很精确的瞄准,用来玩儿第一人称射击一定是会不错的。 Read the rest of this entry »

29
Dec

Wii

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Wii我终于玩儿到盼望了很久的 Wii 了,而且是标准价格入手,再次谢谢 Rose 同学!

弄来了电源,我回家的首要任务就是安装我的 Wii,这个家伙比我以往入手的游戏机要复杂一些:手柄要组装成双截棍,电源要加插变压器,电视上面还要加上感应条……总之,折腾了半天,算是一件件的配好了,然后就开机进行设置。设置的时候感觉就是在用一个空中鼠标,你怎么挥舞都可以,我还创建了一个 Mii 角色,叫做 eastecho,游戏里面的人物就都用他来代替啦!设置无线网络也比较方便,很快就找到了我家附近的几个 Access Point,不过还是我家的信号最好啦,嘎嘎。可惜连不上服务器,估计还是海底电缆的故障,等过一阵子再说吧。

放入 Wii Sports 的光盘,一下子就吸进去了 Read the rest of this entry »

27
Dec

我的 Wii 在路上

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早上七点刚过,被电话吵醒。知道我家里座机的人是少得可怜,一定是重要电话!于是我就赶紧爬起来,原来是美国来的电话,我的朋友正在美国的卖场里面帮我挑选美版的 Wii。哈哈,这个消息一下子就让我清醒了!不过当时她还没有买,就在那里跟我讲有什么配件。我想配件只要加一只手柄就好啦,别的可以以后再买。另外我还特别想要一款额外的 Zelda,那是我盼望了很久的游戏了,还是 Wii 版的!

十点钟左右,我在邮局排队交电话费(余额不够了,再不交就停了我的宽带了)。这时电话又来了,传来的是好消息:买到了,而且是最后一台!看看,我运气不错吧?不过游戏已经卖光了,没有买到 Zelda。还好我知道美版里面自带一个 Wii Sports,能够最大程度发挥 Wii 的魅力,已经够玩儿一阵子的了。哈哈,我很满意,很开心。谢谢 Rose 同学!下面准备去弄个变压器,貌似美版的电源不能用的。

17
Nov

Wii

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11 月 19 日,值得期待,因为 Wii 将在那一天于北美开始发售。

不知道是我老了还是麻木了,自从我十几年前开始玩儿电脑之后,好像已经没有多少东西能够让我觉得是革命性的,说到游戏领域,那就更是没什么新鲜的。Eye Toy 或者算是一个不错的尝试,但是好像说到“革命性”,还不够劲儿呢。

不过,几乎可以断定,一个具有革命性的游戏主机就要出现了,那就是我们已经等了很久的 Wii。 Read the rest of this entry »

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