这次会介绍一下如果将 Lua 引入到 cocos2d 的项目中去,以便更方便的进行游戏项目调试。
移动开发
新书:The App & Mobile Case Study Book+
此书已经买到手了,年前送货上门的那哥们儿拿来的。是一本新的关于 App 设计的书籍,大家搞移动开发的同行不妨看一看,毕竟
cocos2d 中切割 sprite 的一个方法+
有些时候,我们需要对 cocos2d 中的 Sprite 进行裁剪,方法有不少,这里提供一种快捷的方法:那就是使用 GL_SCISSOR。
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