移动开发

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在 cocos2d 项目中引入 lua+

这次会介绍一下如果将 Lua 引入到 cocos2d 的项目中去,以便更方便的进行游戏项目调试。

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iBooks Author 初试:PickUp Issue 1 测试制作+

拿到 iBooks Author 之后,迫不及待的想要试试,不过我那本“书”还木有准备好⋯⋯今天突然想起来,之前的那本《PickUp Issue 1》原始文件都在,正好可以试试!

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新书:The App & Mobile Case Study Book+

此书已经买到手了,年前送货上门的那哥们儿拿来的。是一本新的关于 App 设计的书籍,大家搞移动开发的同行不妨看一看,毕竟

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cocos2d 中切割 sprite 的一个方法+

有些时候,我们需要对 cocos2d 中的 Sprite 进行裁剪,方法有不少,这里提供一种快捷的方法:那就是使用 GL_SCISSOR。

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